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Programme

 
  • 400h d’enseignements spécifiques 
  • 12 semaines de productions 
  • 3 mois de stage

Programme level design

  • UE 1 : Fondamentaux du jeu vidéo 
  • UE 2 : Fondamentaux pour le game design
  • UE 3 : Cinéma - narration
  • UE 4 : Plateforme pour le level design
  • UE 5 : Moteurs de jeux
  • UE 6 : GDD
  • UE 7 : Programmation
  • UE 8 : Projet personnel professionel - Cycle de conférences
  • UE 9 : Programmation pour le jeu vidéo

Projet et Stage

  • UE 10 : Développement de maquette de jeu (12 semaines) 
  • Stage facultatif (3 mois)

mise à jour le 10 mai 2017


Université Lumière Lyon 2